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格ゲーリーチ? 通常変動時シャッターが閉まったら発展 お梅まで行かないと基本的に当たらない ☆・・・キース・礼児・珍念・才蔵 ☆☆・・・アニー・凛・クララ ☆☆☆・・・お梅 文太郎リーチ ヤンキー上履きに託した熱き思い! ★~☆ 上履きを投げる サハドリーチ 魔人アピアチャチャを召還せよ! ★~☆ ランプをこする プリンスリーチ 飛んで!!飛んで!!プリンス ★~☆★ 飛ぶ たまに美形 サダ吉リーチ 欲しい物は吸い込むデシッ! ☆☆ 文太郎・サハド・プリンスリーチ前半終了後発展する可能性有り 1回目は図柄そろい・2回目はちょっとだけボーナス獲得に挑む アニーリーチ VSアンジェラ 年増対決 ☆~☆☆☆ チャンスアップ:指導・キース援護攻撃「ラブラブアシスト」 文太郎・サハド・プリンスリーチ前半終了後発展する可能性有り、シャッターの色に注目 凛リーチ VS干滋 年の差対決 ☆~☆☆☆ チャンスアップ:ピンク豹柄・憤怒・礼児援護攻撃 「超必殺男の援護攻撃」 文太郎・サハド・プリンスリーチ前半終了後発展する可能性有り、シャッターの色に注目 クララリーチ VS金太郎 おこちゃま対決 ☆~☆☆☆★ チャンスアップ:天罰・タイトルピンク豹・スーパークララに変身「ドリーム・ソルジャーパワフルチェンジ」 文太郎・サハド・プリンスリーチ前半終了後発展する可能性有り、シャッターの色に注目 VSお梅リーチ 青梅から見事挑戦状を強奪せよ ☆☆☆☆ 台詞が赤色ならカットインの人数(3人>5人>7人が多ければチャンスアップ、タイトルが豹柄なら激熱 陰陽師リーチ ★~☆☆☆☆☆ ガセ有り・図柄がそろえば全回転に発展潜伏中意外当たる要素ほぼ無し 字幕 胸が熱くなるな・・・以上で発展確定? 単発有り(らしい)の微妙な全回転
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【ストーリーリーチ】 出現率 1/321 信頼度 約20% 漫画演出やパパリーチから発展。 発展先により信頼度が変わる。 高級中華、穴掘りリーチの時のみパパが「これでいいのだ!」とカットインすれば当確 高級リーチ時のドラウナギが出れば頭角。 発展先 出現率 信頼度 高級中華 1/886 約13% 穴掘り 1/1100 約18% 怖い奥さん 1/1517 約24% そうじき者 1/2584 約41% 【チャンスアップパターン】 全リーチ共通 リーチ開始時の幕を開く時 パパだけ<ウナギイヌも一緒<白ウナギイヌも一緒(当確) 速報 今後の速報に注意<大雨洪水注意報発令<大雨洪水警報発令(大当たり濃厚) 【高級中華】 勝負の相手 ニワトリ<カニ セリフ ぬぉぉーっ!<勝つのだ~! 【穴掘り】 地中の模様 ナルト<チャンス 地上の展開 サッカーボール<トレーラー<白ウナギイヌ(当確) 【怖い奥さん】 薬の色 緑<赤<虹色(当確) カットイン なし<バカボン<ハジメちゃん(当確) 【そうじき者】 ニュースキャスター 普通<ママ<白ウナギイヌ(当確) レレレの子供の数 3人<子供群<子供群+白ウナギイヌ(当確)
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読み トラップリーチ 種別 立直に関するルール 別名 解説 萬子、筒子、索子、字牌のどれか1牌を一番左端におく。 その状態でノーテンリーチをかけ、その後別の人が左端においた色の牌であがったら、手を開いて上がった人の上がり点をもらえるルール。 誰も上がらなければ罰符 成分分析 トラップリーチの51%は宇宙の意思で出来ています。トラップリーチの31%は呪詛で出来ています。トラップリーチの7%は野望で出来ています。トラップリーチの6%は勢いで出来ています。トラップリーチの2%は雪の結晶で出来ています。トラップリーチの2%は微妙さで出来ています。トラップリーチの1%は着色料で出来ています。 採用状況 参照 外部リンク
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図柄破壊予告 龍予告 群予告 羅龍盤チャンス 朋・義・愛ランプ予告 文句予告 蒼天の拳ロゴ 図柄破壊予告 リーチ成立直後、龍が図柄を破壊し変化させれば期待度UP 龍予告 リーチ成立直後、羅龍盤役物から龍が出現すればノーマルロングリーチ以上確定 群予告 リーチ成立後、群が発生し大当たり確定 PB告知のある場合とない場合あり 群 拳志郎群 玉玲群 拳志郎&玉玲群 紅華会郡 羅龍盤チャンス 図柄全消灯後、拳撃から発生するスーパーリーチ選択演出 リーチ後消灯(伝承者系は後半発展確定)>バラケ目消灯 玉が入る羅龍盤役物の穴の色 赤>緑>黄>青 羅龍盤が反時計回りなら期待度UP 全回転があれば期待度UP 羅龍盤の配置パターンが4つ全て同じリーチなら大当り確定 紅華会リーチに入って巨像等に行く矛盾当確もよく発生する 玉玲リーチに発展すると赤であろうとハズレ濃厚 朋・義・愛ランプ予告 ノーマルリーチ中に液晶周囲の朋・義・愛ランプ全て点灯でスーパーリーチ発展確定 ランプが作動するときはリーチのラインが走った直後に効果音が鳴るが、すぐに分かるため意味はない 点灯パターン 3つ同時>愛・義・朋>朋・義・愛≧1つor2つ点灯 更に「蒼天の拳ロゴ」が点灯すれば期待度UPし、紅華会、ロング否定となる 文字が浮かびあがればアツい 文句予告 スーパーリーチ発展時に発生する可能性のある期待度大幅UP演出 ○○の文句は...俺に言え!! セリフ 出現率 信頼度 北斗~ 1/330 75% 激熱~ 1/4500 90% 灼熱~ 1/10000 100% 鉄板~ 7千万分の1 100% 蒼天の拳ロゴ 下記リーチハズレ後、液晶上部の蒼天の拳ロゴが落下すれば発展 対象リーチ 神の慈悲 → 巨像撃破 ロングリーチ → ストーリー系 伝承者系 → VS系
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スーパーリーチ(リーチハズレ後にニルヴァーシュ役物落下で7or15R確定。) 文字色が赤→確定 ここで言う確定とは凸確・凸時も含んだ当たりが確定する事。 西陣キャラは別ページに記載しています。西陣キャラ探しを参照 Wikiの編集が苦手な方はこちらに コンパクドライブリーチ ミッションリーチ 全回転リーチ CG系 vsモンスーノリーチ vsスピアヘッドリーチ vs the END ストーリー系 vs銀河号 vs the END エウレカを救え コンパクドライブリーチ -概要- 図柄がコンパクドライブに包まれるように進んでいき図柄が揃えば大当たり リーチハズレ後にバトルモード(2R確変) or 幻想モード(2R確変or時短77回)へ移行する場合がある。 -チャンスアップ- 群、背景、保留変化予告から発展。 背景に「EUREKA」が浮かび上がる。(2R確変か図柄揃いが確定) 普段は緑の背景が赤い ダブルライン -推測- 図柄3消灯経由よりコンパクドライブリーチ経由の方が2R確変の可能性が高いかも? ニルヴァーシュ役物、金SU、金以外のSU最終段階などからの発展も確定かも? コンパクドライブリーチ信頼度 背景緑/0.3% 背景赤/11.1% ミッションリーチ -概要- 指定された時間以内に指定された敵数をボタンを連打して撃墜できれば大当たり。 基本の指令内容は15秒以内に1000体撃破。 当たっていなければ、いくらボタンを連打したところで全滅できないし 当たっていれば、ボタンを押さずとも最後に全滅してる。 -チャンスアップ- 指令内容の残り秒数が1246秒(実際は15秒で決着) 指令内容の敵数が777体 敵の色が赤一色 ギジェットの台詞が「大当たり電波をキャッチしました。」 -チャンスアップかも- ボタン連打の途中で敵数がゾロ目になる。 ミッションリーチ信頼度/3.6% 全回転リーチ -概要- サクヤ ノルブ アネモネ ドミニク エウレカ レントン の3種類があり、それぞれのキスシーンが流れる。 -補足- サクヤ ノルブとアネモネ ドミニクの全回転は声が無い。 全回転だが7Rも有る。 -推測- エウレカ レントンは15R確定かも? CG系 -概要- 発進号令予告後に射出された機体のリーチへ発展。 ニルヴァーシュ役物予告後は、射出シーンがカットされる。 vsモンスーノリーチ -概要- 606版と909版が有るが、どちらも敵を全滅させれば大当たり。 リーチハズレ後にCG版のvs the ENDリーチへ発展する場合あり。 -606・909共通チャンスアップ- ダブルラインでリーチ 最後の一体を攻撃する時の背景が空(普段は陸) 搭乗者のカットインが出た時、上段にもう一人カットイン カットインなし ■606版(黄色い機体)■ 606 vs モンスーノリーチ信頼度 シングルライン/0.2% ダブルライン/0.6% カットインマシューのみ/0.3% マシュー+ヒルダ/7.0% マシュー+エウレカ/65.3% マシュー+子供達 ■909版(肩にレーザーが砲がある薄紫の機体)■ 909 vs モンスーノリーチ信頼度 シングルライン/0.3% ダブルライン/0.8% カットインホランドのみ/0.3% ホランド+タルホ/8.7% ホランド+エウレカ/67.5% ホランド+子供達 vsスピアヘッドリーチ -概要- 敵の機体を撃破できれば大当たり。 リーチハズレ後にCG版 vs the ENDに発展する場合あり。 vsモンスーノより、こちらの方が発展する可能性が高い -909・ニルヴァーシュ共通チャンスアップ- ダブルラインでリーチ 搭乗者のカットインが出た時、上段にもう一人カットイン カットインなし ■909版(肩にレーザーが砲がある薄紫の機体)■ 909 vs スピアヘッドリーチ信頼度 シングルライン/0.3% ダブルライン/0.9% カットインホランドのみ/0.3% ホランド+タルホ/8.5% ホランド+エウレカ/73.9% ホランド+子供たち ■ニルヴァーシュ版■ ニルヴァーシュ vs スピアヘッドリーチ信頼度 シングルライン/1.4% ダブルライン/4.2% カットインホランドのみ/0.9% レントン+ホランド/19.6% レントン+エウレカ/79.8% レントン+子供たち vs the END -概要- 敵の爪を避けている途中で溜めが入り その後、ニルヴァーシュが上を向いたらthe ENDの攻撃になり、耐え切れば大当たり。 ニルヴァーシュが正面を向いたままならニルヴァーシュの攻撃になり、撃破できれば大当たり。 vsモンスーノ、vsスピアヘッドを経由した場合はニルヴァーシュの攻撃が確定する。 -注意- ニルヴァーシュが攻撃する時のエフェクトが虹色なのはディフォルトなので確定でもなんでもない。 -チャンスアップ- ダブルラインでリーチ 搭乗者のカットインが出た時、上段にもう一人カットイン vsモンスーノ、vsスピアヘッドを経由してのthe ENDリーチ カットインなし ■the ENDの攻撃■ the END攻撃時信頼度 シングルライン/1.9% ダブルライン/5.6% カットインレントンのみ/0.4% レントン+ホランド/11.0% レントン+エウレカ/59.8% レントン+子供たち ■ニルヴァーシュの攻撃■ ニルヴァーシュ攻撃時信頼度 シングルライン/12.2% ダブルライン/29.4% カットインレントンのみ/4.0% レントン+ホランド/23.6% レントン+エウレカ/63.8% レントン+子供たち ストーリー形 -概要- シャッター予告・ニルヴァーシュ役物予告後に発展先が表示される。 表示された発展先はステップアップする可能性が有り、最終的に止まったリーチへ発展する。 -補足- ステップアップした場合を経由発展、しなかった場合を直発展と記す。 ストーリー系はシングルラインからしか発展せず、ダブルラインでリーチになったらストーリー否定となる。 -チャンスアップ- 発展先ではなく、タイトル予告が表示される。 発展先表示画面で枠の色が金 発展先表示画面で人物名or機体名の文字色が金 発展先表示画面で人物名or機体名の表示が双方とも「???」 vs銀河号の発展先表示画面で機体名の表示が「ホランド」 vs 「デューイ」 vs the ENDの発展先表示画面で機体名の表示が「レントン」 vs 「アネモネ」 エウレカを救えの発展先表示画面で人物名の表示が双方とも「エウレカセブン」 発展先表示画面で枠の色が桜柄 -チャンスアップかも- 最初に「ニルヴァーシュ vs the END」が表示され、そこからステップアップしてエウレカを救えに発展 vs銀河号 -概要- 銀河号を月光号の主砲でブチ抜けば大当たり。 -チャンスアップ- 主砲発射と号令をかけるキャラがホランド 月光号 vs 銀河号リーチ信頼度 直発展/9.1% 主砲発射タルホ/5.8% 主砲発射ホランド/31.1% vs the END -概要- the ENDのバスクードクライシスに耐え、最終的にコンパクドライブが光れば大当たり。 -チャンスアップ- 中段にエウレカカットイン(タイミング不明) 中段にレントンカットイン(タイミング不明) コンパクドライブに「EUREKA」が浮かび上がっている ニルヴァーシュ vs the ENDリーチ信頼度 直発展/26.1% 経由発展/25.6% レントンカットイン/?? エウレカを救え -概要- エウレカを助け出せれば大当たり エウレカを救えリーチ信頼度 直発展/54.6% 経由発展/55.2% Wikiの編集が苦手な方はこちらに suto-ri-vs the END -- 名無しさん (2009-02-09 21 15 06) ストーリー系vsTheendのカットインのタイミング、Theendが鉤爪アタック→ニル拘束までの間に発生 -- 名無しさん (2009-02-09 21 48 29) コンパクドライブリーチですが、保留【青】変化時からは普通にハズレます。(2通すら無しでそのままハズレ)自身で3回、隣台でも数回確認してますので確実です。 -- 名無しさん (2009-02-12 01 12 07) vsモンスーノ、vsスピアヘッド経由でVS THE ENDに発展した場合、CIがどちらもエウレカなら当確とのこと。パチンコ必勝本参照 -- 名無しさん (2009-02-13 15 00 09) vs the end ニルヴァーシュ攻撃でカットイン無しで当たりました -- 名無しさん (2009-03-01 00 39 12) vs the ENDストーリー突入前の画面で普段は「ニルヴァーシュtype the END」と書いてあるところが「アネモネ」になってて当たりました(type ZEROの方は見逃しました) -- 名無しさん (2009-03-01 17 28 38) ↑と似ているんですが vs the ENDストーリー突入前の画面で普段は「ニルヴァーシュtype the END」と書いてあるところが「???」になってて当たりました -- 名無しさん (2009-03-02 00 26 02) 金SU1からのコンパクドライブリーチ(背景緑)ハズレました -- 名無しさん (2009-03-07 00 45 35) エウレカ&レントン全回転で7Rでした -- 名無しさん (2009-04-16 01 45 00) 新宿荒 -- 名無しさん (2009-04-25 01 55 49) 人で初当り30連荘、幻想モードで隣のオジサンにあげたけど、あれからでたのかな? -- 名無しさん (2009-04-25 01 57 45) CGリーチカットインなしは当確っぽいですね。15R確ではなかったです -- 名無しさん (2009-05-09 01 37 32) 今更ですが、、、コンパクドライブリーチについてですがスベリ予告からの背景赤は2確の可能性高しです。 -- 名無しさん (2010-04-13 20 47 20) 私もエウレカ&レントン全回転7R(図柄6)でした。(保留:緑、格納庫、撃アツずっと、ニルヴァーシュ赤フラッシュ?(役物は落ちてきてない)、シングルリーチ) ゴールドハートからではありませんでした。 -- 名無しさん (2010-04-16 00 43 43) レントンカットは80% -- 名無しさん (2010-04-19 14 53 00) 名前 コメント
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リーチ目
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5014.html
概要 Ⅵ、Ⅶのスロットマシーンで2つ同じ絵柄が発生すると発生する演出。 特定の確率でリーチアクションも発生するが、信頼度はいまいち。 ボーナスゲーム中には確変が発生することも。 DQⅥ 爺リーチ 信頼度★ リールがすべて同じ絵柄になる 配当が高いほど、失敗する確率が高い。 婆リーチ 信頼度★★ 当たりの絵柄が複数出現する。 当たりの絵柄が増えても、高い配当だと当たりにくい。 DQⅦ 王様リーチ 信頼度★★ Ⅵの婆リーチ同様、当たりの絵柄が増える。 ホンダラリーチ 信頼度★ 【ホンダラ】がずっこけて、絵柄をずらす。 ホンダラは元々絵柄が揃っている場合は絶対にずらさず、揃っていないときには絶対にずらす。 女戦士リーチ 信頼度★★★ 剣で絵柄を切り裂いてリールを動かす。 パチンコでもたまに見かけるリーチアクション。 姫リーチ 信頼度 ?(絵柄を変えるので当たり具合は無関係) 絵柄を7に変える。そのまま当たれば777になる。
https://w.atwiki.jp/meiqui/pages/35.html
あと1問押せば勝ち抜け、あと1問誤答すると失格という状態。 「ダブルリーチ」「ダブリー」と呼ぶのがならわしだったが、99年のワールドユースで司会がこの言葉を用いて以来、サークルではこう呼ばれる。
https://w.atwiki.jp/kachoufuugetsu/pages/18.html
■リーチアクション 信頼度はメーカー小冊子参考(最高で★5と設定、☆は★の半分) 邪眼灯(スルーの下の目の形をしたランプ)が点灯すれば当確。 タイトルが金の場合は文章が変化する(例えば花凛はスリーサイズが出る) 共通チャンスアップ リーチ発展時タイトル文字 白<赤<髑髏柄<金(当確) キャラセリフ 白<赤<金(当確) リーチ中PBの色 青<赤<虹(当確) PB時輝天烈板の色 白<赤<赤+顔<虹+顔(当確) •ノーマルリーチ(信頼度 ☆) 極々々稀に当たる。 リーチコール後そのまま揃うパターンと邪悪の高笑い中に揃うパターンがある。 •童子リーチ(信頼度 ★) 極々稀に当たる。背景が夕方なら少しチャンス。 基本的には一旦外れた後に達磨大師が降ってくるのを期待するところ。 また突如ブラックアウトし電城威怒が落ちてくれば賢者SP、もしくは花鳥風月リーチか魔身邪悪リーチへ。 •達磨大師チャンス(信頼度 ★★★) 童子リーチより発展。達磨大師の呼びかけに魔身邪悪が登場すれば小当たりを含む当たり確定。 当たりの種類については機種によって色々。 達磨大師のセリフ次第では十分に期待できる。 •賢者リーチ(信頼度 ★★★) 四賢者がそれぞれの敵と対峙する。 自分が選択していた賢者ならば少し期待だが、やはり当たる事は稀。とりあえずは、臨承賢者SPに発展する事を願おう。 SP開始時に斬撃が入るとチャンスアップ。一旦外れた際に対応する輝天烈板文字が光れば発展。 •臨承賢者リーチ(信頼度 ★★★★) 電城威怒が落下後、四賢者が臨承して敵に奥義を繰り出す。 奥義発動時のボタン 色 青<赤<虹(当確) キャラ 1人<4人 ちなみに電城威怒落下には通常とロング(ガタガタと揺れる)がある。ロングはアツい。ロングは臨承ムービーが流れる。 この臨承ムービーが流れるか流れないかで信頼度に大きく差が出る。 臨承ムービーが4人だった場合は花鳥風月リーチ、邪悪の場合は魔身邪悪リーチへ。 •花鳥風月リーチ(信頼度 ★★★★) 臨承賢者が奥義で電城威怒を押し上げれば当たり。 最大4回チャンスがあり、4人目にいけば激アツという触れ込みだが、 実際当たるときは何人目でも当たる。4人目でも外すのもザラ。 賢者リーチでは選択された賢者がチャンスアップだが、このリーチでは選択された賢者が最初になる。 キャラセリフは途中から赤にチャンスアップする場合がある。 •魔身邪悪リーチ(信頼度 ★★★★) 最終決戦。邪悪を倒せば7当たりが確定する。 16Rと電城威怒ゾーンが確定するため手に汗握るリーチである。 四賢者が先制攻撃すればチャンスアップ。 •全回転リーチ(信頼度 ★★★★★) 四賢者のムービーで展開するプレミアムリーチ。おそらく7当たり確定。 •突発当たり(信頼度 ★★★★★) タイミングは様々(要検証)。777揃いの16R濃厚。 SP発展時に図柄が昇格するチャンスアップあり。 復活については一旦外れた後、ブラックアウトして魔物がやられるところから始まるものと、通常画面に戻ってからのものがある。
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特殊・その他以外のすべてのリーチに再始動or救済演出がある それらはすべてBIG確定 左右テンパイ系 ノーマルリーチ ノーマルリーチ 期待度約0.1% 対象図柄の-3~+1で停止。 極まれにビタ止まりや再始動もある。 +2コマ以上で発展。 +1コマで外れても、雷ドット発生でW銀河砲に発展する可能性がある。 なお、通常1本の雷(ミニパト黄)が3本だとプレミア(ミニパト虹) ロングリーチ 外れても、雷ドット発生で4ラインに発展する可能性がある。 なお、通常1本の雷(ミニパト黄)が3本だとプレミア(ミニパト虹) 鉄道ロングリーチ 期待度約0.9% 線路が図柄を運んでくるリーチ。 大当たりor-1ハズレで停止。 突発当たりプレミアもある。 炭鉱リーチ 図柄に岩石が積もりそれを砕いていく。 大当たりor-1ハズレで停止。 期待度約1.2% SPリーチ 交差リーチ SPリーチの中で一番弱い。 余程強い予告か当確予告が出てないとまず当たらない。 左右の図柄が中図柄を回転させていく。 大当たりor-1ハズレで停止 期待度約4.9% 図柄がカードでチャンス。 SL蒸気リーチ SL蒸気が中図柄を押し上げていく。 大当たりor-1ハズレで停止。 期待度約20.4% W銀河砲リーチ 必ずWラインになる。 大ヤマト砲っぽい何かが図柄を吹き飛ばしていく。 大当たりor+1ハズレで停止。 期待度約40.1% 4ラインリーチ 必ず4ラインになる。 ロングリーチハズレ後の発展からのみ突入。 全て同じ図柄ならプレミア。 「サクラ保留」、スーパー発展時「雷」予告等の 「最終的にSP確定となる」予告以外の SP確定予告経由でこのリーチに発展した場合当確。 大当たりor+1ハズレで停止。 期待度約44.0% チャンス目系 片揃い系SP パッと見は違いがとても地味だが テンパイ方向、リーチ中の演出で信頼度が激変する。 期待度は左中(77*等)より中右テンパイ(*77等)の方がはるかに高い リーチ中の演出の方向も右方向だと高信頼度になる。 1図柄揃いは超激アツ。中右テンパイの時点で信頼度は約40%超 急ブレーキリーチ 図柄が高速スライド移動を始め、 急ブレーキ後に図柄揃いか±1ハズレで停止する。 スライドする方向 左方向<右方向 全て同じ図柄ならプレミア。 期待度約16.0~47% 牽引リーチ 乗り物が後ろの図柄を引っ張っていく。 最終的に大当たりかハズレで停止。 牽引する方向 左方向<右方向 期待度約30.1~49% 亀(プレミア)>ダンプ>機関車 順目・逆順目系 擬似連無しの順目<逆順目<語呂目(当確)で発展 いずれかの本機最強リーチor突確に発展する。 ハズレ後の出目はチャンス目系のハズレ目(776or677等)の為 中出目の法則は通用しない。 出発進行リーチ 遮断機出現後 ボタンを押してSLを発車させれば大当たり。 期待度約50.6% 打ち上げ花火リーチ WARNING看板出現後 ボタンを押して花火を爆発させれば大当たり。 期待度約50.2% 「BIG」=BIG確定 「花火(たまや~)」=ボーナス確定 「トツ子」=突然確変 WARNING看板の後 花火リーチに行かず、そのまま「37F」停止(突確)に入る場合もある。 ペゴイチチャンス 「051」のチャンス目で発展。 打ち上げ花火・W銀河砲・SL蒸気のいずれかのリーチに発展する。 骸骨・消灯→キターでプレミア(BIG確定) トツ子で突然確変。 期待度総合で約60% 救済演出 ハズレ後のリーチアクション終了後にデカパト点灯と共に出現 出てくるキャラは色々あるがすべてBIG確定 パトカー・救急車・ハシゴ車・救助ヘリ・ダッシュ君 特殊・その他 プレミア系リーチ 全回転 「通常→全回転」 「ノーマルリーチ→全回転」 「G線上のアリア全回転」 「おかえり全回転」 全てBIG確定。 プレミアチャンス目 「110」「119」「845」「505」「全て爆弾」 停止でBIG確定。(疑似連継続時はSMALLもあり) 突発当たり 主に確変中に発生。ちなみに出現率は超激低だが通常時でも出る。 いきなり図柄が揃う大当たり 全てBIG確定 以下の種類がある デカパト系突発当たり(光らないやつもある) 「変動開始時(チラ・ヌルの時もある)」 「変動中」 「チャンス目停止直前~直後(擬似2連以降もある)」 「擬似連ガセに見せかけて(ドハズレ目でも出る)」 「左・右・中いずれかの図柄が停止する直前(ドハズレ目でも出る)」 「左右テンパイリーチ直後」 「押しボタン(押した瞬間デカパト点灯で図柄が揃う)」 「スーパー発展時」 「鉄道ロングリーチ中」 「ST61~70中の列車即通過のハズレ目出現時で図柄が揃っている」 「ST61~70中の列車が図柄揃いを引っ張ってくる」 パトラッシュ即当たり 変動時扉予告からパトラッシュ(犬)が出現し、そのまま即当たり。 BIG確定。 旧・泣きの一回 大当たり後71回転以外で「791」が停止すると、 パト2の泣きの一回演出に発展する。BIG確定。 ST中限定リーチ ボタン一発 期待度約65.2%(ST1~59) 期待度約43.7%(ST60~70) ST1~59は必ず疑似連なしから、 ST60~70は必ず短変動での疑似連×2を経由する。 新・泣きの一回 期待度約50.0% 大当たり後71回転目に「791」停止で発展。 停止時 中スベリや消灯予告が複合する場合もある。